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Download de Gradientes de neon
Gradientes para Photoshop - Luz Neon
45 GRD + bônus | 7,9 mb
Autor: Natalivesna
45 GRD + bônus | 7,9 mb
Autor: Natalivesna
Pacote de imagens HD de castelos medievais
Castelos medievais e fortalezas
Todas as imagens são de tamanho grande e de boa qualidade.
209 JPG | 1024x768-5000x3000 px | 266,08 Mb
Todas as imagens são de tamanho grande e de boa qualidade.
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Grande coleção de imagens de alta resolução - castelos antigos, edifíciosmedievais, castelos, ruínas de propriedade. Quantas lendas e acontecimentosantigos relacionados com a Idade Média ... Luxuosos castelos antigosmantidos lindas princesas e discutir a grande conspiração, administra os segredos do destino de alguém, e resolvido ... Até à data, foram apenasmemórias - muitos destes edifícios e prédios reconstruídos em museus e instalações de lazer, mas a este ponto dos edifícios srednevekovh respira eacena segredo ...
Você sabe escolher um bom papel para impressão ? Dicas de como escolher o tipo de papel mais adequado para seus trabalhos
Qual o designer que nunca passou por isso ? Você faz sua arte e não sabe qual o melhor tipo de papel para usar, aqui vai algumas dicas para te ajudar com essa escolha, se você também tem essas dúvidas, vale a pena ler este artigo
Que designer nunca teve aquela dúvida na hora de escolher o papel mais adequado para imprimir algum material, seja pessoal ou de cliente?
É função do designer deixar especificado ou, ao menos, fazer uma boa sugestão de qual papel o cliente deve escolher na hora da impressão. Mas o que determina o papel ideal? Irei especificar abaixo os itens principais para a escolha de um bom papel.
Gramatura
Nada mais é que o peso do papel. Na maioria dos países (isso inclui o Brasil) a medição da gramatura é feita pelo sistema métrico g/m² (gramas por metro quadrado). A medição é feita da seguinte forma: uma papel de um metro quadrado de área é pesado e o valor desse peso é sua gramatura. Ex.: Se uma folha de papel de 1m² pesa 90g, sua gramatura é de 90g/m².
Sentido da fibra
Essa dica é para quem tem a oportunidade de entrar na gráfica e olhar o papel antes de entrar na máquina para impressão. Quando o papel é inserido na máquina de fabricação a direção que ele foi colocado determina a direção da fibra. Em livros, principalmente quando o papel é impresso na direção correta da fibra, a abertura de páginas, o manuseio e a qualidade da impressão ficam ótimas. Gráficas que prezam pela qualidade sempre inserem o papel no sentido da fibra e o fazem entrar de forma mais suave na máquina, reduzindo, assim, sua manutenção. Quem tiver a oportunidade de acompanhar a impressão na gráfica vale a pena.
Espessura
Espessura não é gramatura! Esses dois itens são facilmente confundidos. Em impressão de livros, quando se quer deixar o livro mais grosso, é comum aumentar a gramatura para que ele aumente a espessura, nem sempre isso é necessário, papéis como o antique wove variam sua espessura se forem fabricados com mais ar no enchimento. É comum encontrar papéis de mesma gramatura mas com espessuras diferentes. Vale a pena ter um micrômetro para medir essa espessura.
Tonalidade
Por padrão, todo papel tem variações de cores, algumas pequenas, quase imperceptíveis, que variam entre os lotes de papel, já outras são bem aparentes. Hoje, no mercado de papéis, existem diversas tonalidades pré-determinadas pelo fabricante que vão desde o branco até tons azulados, por conta disso, uma dica que dou é pedir grandes amostras do papel, pois, ocorrem que muitos são “metamétricos”, ou seja, mudam de cor de acordo com as condições de iluminação.
Transparência (opacidade)
O grau de transparência do papel é fundamental para boa qualidade do material. Para projetos que possuem textos, ilustrações e fotos, recomenda-se o uso de um papel que não tenha uma transparência tão alta, pois atrapalha a leitura e o material não fica tão bonito assim.
E para não esquecer…
- Se puder ir na gráfica e ver o início da impressão, vai te garantir uma boa qualidade no material;
- Ter amostras de papel em casa pode facilitar bastante na hora da escolha;
- Peça amostras de papel nas gráficas. Empresas grandes possuem essas amostras aos montes;
- Confira a prova com cuidado. Ela é a última chance de pegar erros de cores, grafias, fontes, tratamento de imagem e outros detalhes que não podem aparecer no resultado final;
Video Aula - Como Trabalhar com Máscaras de Camada
Video Aula ensinando como criar e trabalhar com Mascaras de Camada.Download Brushes de Raios
Tamanho: 5,4MB | Autor: PSD Box
Donload:
Criando linhas de energia com filtros.
Neste tutorial será ensinado como criar o efeito abaixo, linhas de energia através dos filtros do photoshop.
02. Vá em Filter> Distort> Wave e defina os valores abaixo.
03. Vá novamente em Filter> Distort> Wave e desta vez use os valores abaixo clicando em Randomize algumas vezes.
04. Pressione Ctrl+F mais algumas vezes, defina o modo de blend da layer para Screen e a opacidade em 70%.
05. Repita os últimos passos até que você fique satisfeito com o resultado.
06. Clique na layer Background, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha um gradiente que vá do azul (ou outra cor de sua preferência) para o preto no modo Radial e aplique como na foto abaixo.
07. Clique na layer das linhas e vá em Layer> Layer Style> Gradient Overlay, defina os valores abaixo e pressioen Ok.
08. No final sua imagem estará como a da foto abaixo.
Fonte: Tutoriais photoshop
Você sabe qual a diferença entre FILL e OPACIDADE ? aprena neste tutorial.
A grande maioria de nós já nos deparamos com essas opções do photoshop, Fill e Opacidade, mas você sabe a diferença entre ela, ou em quais situações usa-las ? então veja esta video-aula e tire suas dúvidas.Distort Displace - Como criar uma bandeira com textura de decido.
Mais uma video aula do Maolo, para o grupo tutoriais photoshop, vale a pena conferir este grande tutorial.
untooned - você sabe o que é ? veja mais informações e curiosidades sobre isso
O que é untooned ? quem cria os untooneds ?
Este artigo irá esclarecer uma dúvida que algumas pessoas ainda tem, se você é uma delas que não tem a mínima noção o que é essa arte, vale a pena ler.
Imagem - Marco Paolo |
Quando assistimos a uma animação, jogamos um game ou vemos um personagem de quadrinhos, não damos muita importância ao fato de, quase sempre, terem proporções totalmente irreais, caricatas ou deformadas. É como se nosso cérebro desligasse a percepção do não-realismo da figura, adaptando-se ao formato e absorvendo o que realmente conta: a estória.
Mas e se de repente, esses personagens ganhassem vida no nosso mundo? Como seriam suas expressões, traços, olhos? Foi pensando nesse tipo de loucura que alguns artistas começaram a tentar reproduzir, com texturas muito mais orgânicas, figuras presentes em nossa cultura como heróis de games e quadrinhos, estrelas de tirinhas e publicidade e personagens de desenhos animados. É o chamado “Untoon”, algo como “Desquadrinizar” ou trazer a forma real um personagem desenhado.
O untooned é justamente você transformar a imagem de um personagem animado em um ser "real", os editores gráficos dão vida aos desenhos e transformam eles em pessoas, a principal característica deste trabalho é justamente manter a forma e os detalhes originais do personagem. acompanhe algumas artes de untooned.
Para se fazer um untooned você só precisa de sua criatividade, um bom computador e programas de edição gráfica, os mais usado é o photoshop, mas se tiver um bom conhecimento em outros programas com certeza irá conseguir um bom resultado, então mãos a obra, a baixo algumas imagens de untooned, veja-as e crie a sua própria untooned.
Para se fazer um untooned você só precisa de sua criatividade, um bom computador e programas de edição gráfica, os mais usado é o photoshop, mas se tiver um bom conhecimento em outros programas com certeza irá conseguir um bom resultado, então mãos a obra, a baixo algumas imagens de untooned, veja-as e crie a sua própria untooned.
Leandro Cordeiro |
Download Vector de música abstrata 12 EPS
Vector de música abstrata
12 EPS | 126 MB
12 EPS | 126 MB
Função layer comps use vários PSD em um único arquivo
Neste vídeo, é ensinado como utilizar a unção de layer comps do photoshop, uma opção que lhe permite agregar vários arquivos PSD em um único arquivo.Tutorial - Como criar uma Lupa no corel
1.construindo a lupa sem a lente. Abra o Corel e defina as propriedades da página com as seguintes Propriedades: Tipo/Tamanho do papel - A4, Orientação - Paisagem, Unidades de Medida = Centímetros.
Trace uma elipse com 8cm de Largura e 8cm de Altura. As coordenadas dos objetos são identificadas na barra de propriedades pelas letras X e Y. Horizontal = X e vertical =Y. Assim também ocorre com as dimensões dos objetos em largura e altura, veja figura abaixo.
Trataremos assim então os tamanhos e posicionamento dos objetos em relação a folha. Então a primeira Elipse traçada anteriormente ficaria com Tamanhos: Largura= 8cm e Altura= 8cm. Após ter traçado a Elipse, centralize-a na folha pressionando a tecla "P" do teclado. Clique na
ferramenta de seleção e duplique a elipse pressionando a tecla "+" (Tecla de Soma) ou CRTL - C, CTRL -V.
Agora temos duas elipses na mesma posição. Reduza o tamanho de uma das elipses na barra de propriedades para Largura = 7cm e Altura = 7cm. Pinte as duas com cores diferentes para facilitar o nosso trabalho, iremos alterar as cores depois. A elipse maior eu pintarei de Preto e a menor de Vermelho. Organize os objetos de forma que a elipse menor fique na frente da maior como mostra a figura abaixo. Para organizar os objetos podemos utilizar o menu "Organizar" - "Ordenar" mas antes selecione um dos objetos para determinar a ordem. Podemos também utilizar o atalho do teclado "CTRL" + "PageDown" para Recuar um e "CTRL" + "PageUP" para Avançar um.
Agora vamos "Aparar" a elipse maior. Clique no menu "Organizar" >"Formato" >"Formato". Aparecerá a janela de formatos no canto direito ta tela, altere o formato para "Aparar" como na figura abaixo:
Selecione a elipse Vermelha, pois com ela iremos aparar a elipse preta. Na janela de Formatos clique no botão "Aparar", agora o cursor do mouse esta diferente quando passamos o mouse sobre os objetos. Veja a figura.
Com esse cursor, aponte de maneira precisa à ponta da seta sobre a elipse preta e de um clique. Se tiver dificuldade aumenta um pouco o Zoom da tela. Pronto, agora a elipse preta esta aparada. Para ter certeza de que a elipse preta foi aparada, afaste os objetos um pouco e logo em seguida volte para posição central apertando a tecla "P"..
Agora Selecione os dois objetos e agrupe-os. "CTRL" - "G". Coloque-os em uma posição fora da folha. Faça outra elipse de Largura= 8cm e Altura = 8cm e posicione no centro da folha pressionando a tecla "P". Dê um clique na folha e na barra de propriedades altere a distância de deslocamento para 0,5cm
A distância de deslocamento é a distância que o objeto selecionado ira se mover quando precionarmos as teclas de movimentação do teclado. Duplique a elipse "+" (Tecla de Soma) e pressiona a tecla de movimentação do teclado para baixo uma vez.
Selecione a elipse que esta na posição central da folha e clique novamente no botão aparar da janela de formatos, desta vez o objeto a ser aparado será o que ficou mais abaixo, dê um clique então no objeto.
Selecione a elipse que esta no centro da folha e altere o tamanho para Largura = 7,7cm e Altura= 7,7cm. Pinte de Azul essa elipse. Agora vamos colorir os outros objetos. Primeiramente selecione a elipse Preta e a Vermelha e desagrupe-as "CTRL" + "U". Delete a elipse vermelha. Selecione a elipse preta e altere a cor para "70% Preto" centralize-a novamente na folha pressionando a tecla "P".
Selecione a ferramenta de preenchimento gradiente. Veja figura abaixo:
Deixe as cores aproximadamente na mesma posição da figura abaixo:
Seu desenho deve ter a aparência da figura abaixo:
Selecione tudo e agrupe "CTRL" + "G". Arraste o desenho para fora da folha, pois agora iremos construir o cabo da lupa.
Daqui para frente chamarei a Largura de "X" e a altura de "Y", na figura abaixo os valores se referem a largura e altura, "X" então seria Largura e "Y" seria Altura.
Selecione a ferramenta de “Formas Básicas" e trace um objeto como mostra a figura abaixo:
Centralize na folha "P" e Pinte de “Branco”, duplique o objeto e pinte de "Marrom-Escuro". Selecione a ferramenta "Transparência Interativa" e trace-a sobre o objeto da esquerda para direita como mostra a figura abaixo:
Agora vamos para o detalhe da ponta do cabo. Selecione os objetos do cabo e agrupe-os. Deixe-os centralizado na folha "P". Selecione a ferramenta de Formas Básicas a mesma que havíamos utilizado anteriormente para fazer o cabo. Deixe-o como mostra a figura abaixo:
Pinte o objeto com a cor "branco" e duplique. A cópia pinte com a cor "Preto". Aplique “Transparência interativa” no objeto com a cor preto de forma que fique como na figura abaixo:
Selecione os dois objetos da parte superior do cabo e agrupe-os "CTRL" + "G". Duplique com a tecla "+" (Tecla de Soma)faça o espelhamento como na figura abaixo:
Altere o posicionamento como na figura abaixo:
Faça uma elipse e altere suas propriedade como na figura. Deixe-a com a cor "Branco" e duplique. A cópia pinte de "Preto". Aplique "Transparência Interativa" na cópia como na figura abaixo:
Faça outra elipse e altere as propriedades como na figura abaixo. Pinte de preto.
Faça um retângulo e altere as propriedades como na figura abaixo e pinte de Preto.
Pronto, esta feita o cabo, selecione todos os objetos do cabo e agrupe-os. Altere o "Angulo de Rotação" do objeto para 336,438° e posicione com "X = 11,345" cm e "Y = 6,233 cm". Vamos selecionar agora a lente da lupa e alterar o "Angulo de Rotação" para 315,929°. Desagrupe a lente "CTRL" + "U". Selecione a elipse interna "azul" e Apare a Elipse Preta. Tome cuidado pois o clique na hora de aparar terá que ser preciso sobre a elipse preta. Clique no menu "Efeito" opção "Lentes". Escolha o efeito "Olho de Peixe" com taxa de 100% e clique em aplicar. A cor do objeto que era azul desaparecerá. Volte a selecionar os objetos da lente e agrupe-os novamente. Posicione a lente em "X = 15,002 cm" e "Y = 14,974 cm”. Seu objeto terá a aparência da figura abaixo:
Agora é só aplicar uma "Sombra Interativa” para dar mais vida ao desenho. Tome cuidado na hora de aplicar a "Sombra Interativa” nos objetos, pois se você aplicar sombra no objeto que possua o efeito de lente, ele ficara todo cinza. Portanto desagrupe a lente e aplique sombra só no aro da lente deixando o vidro de fora. Depois volte os objetos na posição normal. Feito isso, agrupe todos os objetos. Qualquer objeto que ficar por traz da lente da lupa ficará com o efeito de "olho de peixe". Pronto eis o resultado final.
OBS: Existem diversos tipos de lente para ser aplicada em objetos. As ferramentas interativas aqui mencionadas também possuem diversos tipos de propriedades que podem ser alteradas. A ferramenta "Transparência interativa" pode ser aplicada tomando como forma qualquer tipo de preenchimento.