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Comece colocando uma foto em uma camada usando o comando Inserir, então “trave” a camada, e crie uma nova. Então, selecione a ferramenta Pencil e certifique-se de que a cor preta foi selecionada para a cor do traço. A partir desse ponto, desenhe as características o rosto, conforme abaixo. Use a ferramenta Direct Seletion (seleção) e apague/tire o que não gostar.


Selecione todas as linhas.
No menu Pathfinder, escolha para adicionar o ícone Shape. Então use o recurso de expansão (Expand) para fazer do desenho uma só peça.
Defina, em Stroke (espessura), o Weight para 4pts e escolha o Round Cap para arredondar as pontas das linhas.
Agora, selecione e escolha Path > Outline Stroke:
Agora, em vez de ser um desenho, será um objeto cheio/preenchido:
Com a ferramenta seleção (Direct Seletion), selecione alguns pontos do desenho e manipule-os:
Continue selecionando os pontos e movendo-os. Utilize a ferramenta Lasso (laço) para tornar mais fácil a seleção dos pontos:
Use também a ferramenta Seleção para manipular os outros pontos. Agora ficou legal!
Assim, com um pouco de esfoço, você poderá fazer um desenho comum ficar mais vivo, utilizando a técnica acima.



Neste tutorial, vamos aprender como criar uma abóbora em vetor, utilizando o adobe Illustrator.






1.Primeiramente, use o Pen tool e extraia as formas básicas da abóbora.
2. Fill Gradient
Insira estes parâmetros:
Gradient color1: R=255 G=127 B=0, color2: R=255 G=127 B=0
3. Proteção
Selecione todas as formas, vá ao menu Edit > Copy (Ctrl+C). Vão então ao menu Edit > Paste in Front (Ctrl+F) à pasta em posição.
Com as formas selecionadas, abra Pathfinder palette (Window > Pathfinder). Mantenha a tecla Alt, clique sobre Add to shape area. Isto fundirá as formas.
Selecione o seguinte ajuste do inclinação – color1: R=255 G=255 B=255, color2: R=204 G=122 B=22. Deslize a máquina desbastadora branca para o lado direito. Com a forma fundida permanece selecionado e arraste o centro superior para a parte inferior.
Mude o Blending Mode da forma fundida a Multiply
4. Haste
Use o Pen tool e extraia uma forma da haste sobre a abóbora. Encha-o com um inclinação radial como mostrado. Inclinação color1:R=111 G=129 B=46, color2: R=82 G=56 B=17.
5. COTOUT FACE
Faça uma camada nova sobre a abóbora. Use o Pen tool e extraia as formas básicas da cara. Selecione todas as formas (cara somente), use o Gradient tool e encha-o com um inclinação radial como mostrado. Inclinação color1: R=255 G=242 B=0, color2:R=255 G=146 B=0, color3: R=187 G=50 B=0.
6. Profundidade
Agora, nós precisamos adicionar alguma profundidade aos entalhes da abóbora. Use a ferramenta da pena, extraia aproximadamente uma forma com o entalhe esquerdo do olho. Então Copie o olho e o vire para o outro lado. Selecione a forma esquerda do olho e a forma do cruzamento, vá ao descobridor, mantenha a tecla Alt pressionada e clique sobre áreas da forma deIntersect.
Repita esta etapa até que você começe ver todas as características feitas (os olhos, o nariz, e a boca).
7. Sombra & Highligh
Encha a área de sombra com um inclinação mais escuro (color1: R=255 G=146 B=0, color2: R=187 G=50 B. Encha então a área do destaque com um inclinação do isqueiro (color1: R=255 G=255 B=139, color2: R=255 G=164 B=0).
Final
É isso.



Neste tutorial Vamos Aprender como criar o efeito abaixo usando o Illustrator.






Desenhe um círculo para a asa e para a cauda eu desenhe uma forma triangular utilizando a ferramenta caneta (Pen).
Adicione três ovais à mais para formar a asa.
Usando a ferramenta de seleção (Direct selection) modele o bico do pato.
Selecione as formas que compõem a asa e use o Pathfinder para juntar as partes.
Agora começamos a ter a forma de um pato. Para formar o corpo do pato, junte o caminho do corpo com a forma da cauda triangular. Além disso, desenhe três círculos para os olhos. Veja abaixo seu posicionamento.
Inicie o preenchimento e faça o contorno com um traço preto grosso
Usando a ferramenta faca (Knife), corte os pontos como visto abaixo.
Certifique-se o Stroke (pincel) é “Round Cap”, para dar ao desenho um pouco de vida.
Agora a cauda necessita de alguns ajustes, após o uso do Pathfinder. Para isso, use ferramenta seta (Direct Selection) e remodele a cauda.
Vamos começar a colorir!
Crie duas cópias de parte do corpo em detrimento de outro ligeiramente deslocado para cima (veja imagem abaixo), usando a ferramenta Pathfinder subtraia a área da forma e, em seguida, clique para ampliar. Veja abaixo como fazer:
Dê à coloração um pouco de opacidade e encaixe as figuras.
Adicione, da mesma maneira, sombreamento para a área da cabeça.
Adicione alguns destaques, acrescentando círculo com preenchimento branco.
Para o plano de fundo do pato, desenhe uma poça de água na cor azul, como abaixo, crie uma cópia e aplique um contorno, sem preenchimento.
Desenhe alguns círculos e aplique aos mesmos um pouco de preenchimento de gradiente.
Espalhe vários círculos, de vários tamanhos, em toda a poça d’água.
Aplique às bordas um delineamento tracejado indo em Window > Brush Library > Borders > Dashed.
E está pronto!